データ

【リネージュM】韓国の情報サイトから拾い集めたプチ有益情報まとめてみた

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スナッパー、ルームティス、紋章強化成功確率

スナッパー

0-1 60%
1-2 50%
2-3 33%
3-4 25%
4-5 20%
5-6 16.66%
6-7 14%
7-8 13%

ルームティス

0-1 70%
1-2 65%
2-3 44%
3-4 39%
4-5 32%
5-6 24%
6-7 16%
7-8 8%

紋章

0-1 62%
1-2 55%
2-3 40%
3-4 35%
4-5 28%
5-6 21%
6-7 15%
7-8 10%

成功のしやすさ

紋章>ルームティス>スナッパー
スナッパーの4⇒5を狙うよりルームティスの5⇒6を狙う方が確率高い。

レベルアップ経験値表(Lv1~72)

Googleスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CIRzUGw3UWk8a8Hp6Rr1LtCStSH7ZWUU46C0L6lMXfE/edit?usp=sharing

MRによる魔法ダメージ減少効果

攻撃側 SP28 使用魔法イラプ

攻撃受ける側
MR34%のとき 182.72ダメージ
MR40%のとき 161.64ダメージ
MR50%のとき 149.88ダメージ
MR60%のとき 143.52ダメージ
MR70%のとき 133.14ダメージ
MR80%のとき 130.88ダメージ
MR90%のとき 121.72ダメージ
MR100%のとき 117.92ダメージ
MR34%のとき 182.72ダメージ

属性抵抗によるダメージ減少テスト
MR34% 地抵抗0% 182.72ダメージ
MR34% 地抵抗60% 114.24ダメージ

まとめ

MRあげるより属性抵抗あげた方がダメージ防げる。

変身、MDの合成成功確率

白⇒緑 35%
緑⇒青 17%
青⇒赤 12%
赤⇒紫 11%
紫⇒金 ??%

※金実装前の情報
※実験に基づく結果ではなく、ファイルを解析した結果

追加命中について

レベルが1上がる毎にステータスウィンドウには表示されない命中ステータスが1上がっているという実験結果が出た。

バンパイアMDの隠れた性能

バンパイアMDにはHP吸収効果があるが、これには実質的追加ダメージ+2の効果もあることがわかった。

各前衛クラス毎のLvUPに伴う能力値上昇

翻訳むずかしすぎて詳細まとめられないので、各クラスLv88になった時点での累計LvUPボーナスをまとめときます。
ナイトLv88時点 AC-14,MR44,ER22
DELv88時点 AC-14,MR44,ER22
ドラゴンナイトLv88時点 AC-14,MR44,ER17
君主Lv88時点 AC-14,MR44,ER14
暗黒騎士Lv88時点 AC-17,MR29,ER17

ACによる回避率の差

※あくまでも実験データです。
攻撃側 近接命中値56
攻撃受ける側
AC70のとき⇒回避率 12.33%
AC80のとき⇒回避率 24.33%
AC90のとき⇒回避率 29.66%
AC98のとき⇒回避率 34.66%

近接命中値56っていうと、イメージ的には
Lv60微課金ナイト
Lv65微課金STRWIZ
Lv55微課金DE
くらい。

-データ

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